【スクスト】コンボの発動条件ってなんなのさ

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戦闘時にまれに発生するコンボ。

普段通りなら勝てる相手でも、
4コンボくらって負けるなんてことがたまにあります

すごく・・・ショックです><

ではコンボの発動条件っていったいなんなんでしょうか?
ちょっと調べてみました。

まず、発動条件はランダムです。
完全に運ですね(笑)


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それに加え、対戦でポイントをあげてくとランクアップする対戦階級。
マイナー⇒メジャー⇒マスタークラスと段階があるんですが、
マスタークラスにのみコンボの補正がかかります。

今現在ですと・・・
マスターF コンボ率0%UP
マスターE コンボ率5%UP
マスターD コンボ率10%UP
マスターC コンボ率15%UP
マスターB コンボ率20%UP
マスターA コンボ率25%UP
マスターS コンボ率30%UP
マスターSS コンボ率40%UP

マスターSSのコンボ率UPは恐ろしいものですが、
競争率が半端ないので無課金プレイヤーには到底手の届かないものでしょう。
しかも、マスタークラスは定期的にポイントがリセットされます
一度上げれば済むというものでもないので、かなりキツイです・・・

ちなみに私は現在マスターFです(笑)
ランク上がる気配がまったくありません^^

また、アビリティでもコンボ発動率UPのものがあります。
コンボ率をあげていきたいなら、
アビリティを狙っていく方がいいでしょうね。

ただ、個人的に思うことは、
アビリティの枠でコンボ率UPはちょっともったいないかなーと。

対人戦はあんまり重要でもないので(対人戦で勝ちたいなら別ですが)、
レイドボスを主眼に置くと、
レイドボスって基本的に最大攻撃回数の10回攻撃できればOKなので、
コンボ率をUPさせるよりも、攻撃力をあげた方がいいです。

あくまでレイドボスを主眼に置いたらですが・・・
逆に、対人戦イベント(対戦ポイントで競わせるイベントがたまにあります)で、
苦戦している、周りのプレイヤーが強い場合は、
コンボ率を上昇させるアビリティを付けて、勝ちを狙いに行くのもいいかもしれません。

なんにせよ、今現在スクストで、
コンボ率の発動をあげようと思ったら、
アビリティぐらいしか対策が取れないので、
アビリティをつける場合はよく考えてつけてくださいね^^

レアダイヤの消費ハンパないし、
狙ったアビリティが付くかどうかも運ですので(笑)



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